domingo, 14 de junio de 2020

TEMA 5: INICIACIÓN A LA PROGRAMACIÓN.

¿Qué es la programación? La programación informática es el proceso por medio del cual se diseña, codifica, limpia y protege el código fuente de programas computacionales.

¿Qué es Scratch? Es un lenguaje de programación creado por el MIT y especialmente diseñado para que todo el mundo pueda iniciarse en el mundo de la programación. Sirve para crear historias interactivas, juegos y animaciones. Es el programa que hemos empleado en clase.


Lo que hemos hecho en este tema han sido actividades de programación. Hemos hecho una primera actividad sobre un juego donde un personaje cazaba a otro, otro juego de un dado que gira, otro sobre una lotería nacional y un proyecto final. También hemos realizado un examen donde nos daban un juego y teníamos que hacerlo en una hora.


Aquí adjunto uno de mis proyectos.


Scratch: Introducción a la programación | formanet.es: Gestión del ...

jueves, 5 de marzo de 2020

TEMA 4: REDES DE ORDENADORES.

Es un conjunto de ordenadores conectados entre sí, que pueden compartir datos (imágenes, documentos, etc.) y recursos (impresora, disco duro, etc.). La red más simple consta de dos ordenadores y su complejidad puede aumentar hasta conectar miles de ordenadores en todo el mundo, tal y como sucede con la red Internet.
En clase hemos realizado un trabajo en grupo con 7 puntos diferentes en la aplicación de Linoit mediante powerpoints y un vídeo. Para ver el trabajo pincha aquí.



miércoles, 12 de febrero de 2020

TEMA 3: SOFTWARE PARA SISTEMAS INFORMÁTICOS

Base de datos: Una base de datos es un conjunto de herramientas necesarias para gestionar información relacionada con un tema determinado: libros, CD’s musicales, expedientes académicos, listines telefónicos, etc. A nivel de un PC una base de datos es un fichero.

En clases hemos realizado dos bases de datos. Una trataba sobre música (discos en concreto) y la otra sobre los amigos. El de la música lo hicimos poco a poco y con la ayuda de la maestra. El de los amigos ya lo hemos hecho solos.



miércoles, 11 de diciembre de 2019

TEMA 2: ARQUITECTURA DE ORDENADORES.

Definición: Es tanto la parte lógica como la física de un ordenador. Hemos estudiado los componentes del Hardware y del Software.

En clase, hemos realizado actividades sobre los números binarios y bytes. También hemos montado una placa base.


TEMA 1: LA SOCIEDAD DEL CONOCIMIENTO.

Definición: La noción de sociedad del conocimiento es, una innovación de las tecnologías de la información y las comunicaciones, donde el incremento en las transferencias de la información modificó en muchos sentidos la forma en que desarrollan muchas actividades en la sociedad moderna.

En clase hemos realizado un trabajo respondiendo a unas preguntas sobre el tema. Este es el trabajo. 

jueves, 24 de octubre de 2019



PRESENTACIÓN.

Este blog me va a servir como diario de clase de la asignatura de Tecnología de la Informática y de la Comunicación de 1ºBachillerato del IES El Chaparil.  

Me llamo Amets, mi nombre en español significa "sueño" y es de origen vasco. Tengo 15 años, mi cumpleaños es el 16 de diciembre, es decir, soy sagitario. Nací en el País Vasco y a la edad de 10, me vine a vivir a Andalucía, concretamente a Nerja, Málaga.

Mis gustos son los siguientes: me gusta mucho escuchar música. Mi género favorito es el K-pop pero generalmente oigo todo tipo de música (menos el reggaetón y trap). Mis grupos de música favorito son los siguientes: Super Junior, SF9, Pentagon, Stray Kids, Seventeen, etc. También me gusta mucho bailar. También me gusta jugar videojuegos como el LOL o los Sims, de esos estilos son mis favoritos. Me gusta mucho leer. Me gustan mucho las series, mi favorita es Dexter.

Mis expectativas de futuro tras terminar bachillerato son acceder a la carrera de Bioquímica o Psicología, me gustaría estudiar alguna de esas dos cosas ya que siempre me han interesado junto con la criminología pero he descubierto que eso no sería lo mío, por eso estoy entre esas dos carreras.


Resultado de imagen de bioquímica